Techland

Techland est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo polonais fondé en 1991 par Paweł Marchewka. Le studio est notamment connu pour avoir développé Dead Island, un jeu de type survival horror avec des zombies, dont la suite Dead Island: Riptide est sortie en . Dans la même thématique, le studio est derrière Dying Light sorti en 2015, puis Dying Light 2 Stay Human en 2022.

Techland
logo de Techland

Création 1991
Personnages clés Paweł Marchewka
Forme juridique Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (en)
Siège social Ostrów Wielkopolski
Drapeau de la Pologne Pologne
Activité Industrie vidéoludique
Produits Logiciel[1] et jeu vidéo
Effectif 60 (per Décembre 2022)
Site web techland.pl

Le studio est aussi connu pour avoir développé Call of Juarez et sa préquelle Call of Juarez: Bound in Blood, deux jeux de tir à la première personne à l'ambiance western.

Historique

Un rapport paru en 2021 dans TheGamer expose les difficultés au sein de l'environnement de travail du studio et met en lumière divers problèmes entravent le développement de la suite de Dying Light 2 Stay Human[2]. Fondé sur 10 entretiens avec d'anciens et actuels employés de Techland, il révèle une gestion autocratique, une planification défaillante et une culture toxique perçue comme émanant des dirigeants[2]. Cette dynamique aurait eu un impact négatif sur le moral et les méthodes de travail, engendrant des contretemps dans le développement du jeu. Durant les deux derniers mois précédant la publication, au moins 20 employés ont quitté Techland. Ces problèmes semblent seraient souvent causés par la hiérarchie, notamment avec le directeur général Pawel Marchewka. Les témoignages indiquent que Marchewka et les cadres de Techland rejettent les suggestions des employés experts en game design, ce qui complique le processus de développement et soulève des préoccupations quant à un possible harcèlement moral au sein de l'entreprise. Les experts qui ne suivent pas l'agenda de la direction se retrouveraient progressivement isolés du projet et de leurs responsabilités, ce qui les pousserait à quitter l'entreprise ou à être licenciés.

Jeux développés

TitreAnnéePlates-formes
Gnome Land Belfegora1998Windows
Chess 981998Windows
Speedway 991999Windows
Crime Cities2000Windows
Chess 20012001Windows
Mission: Humanity2001Windows
Speedway Championships2001Windows
Survival: The Ultimate Challenge2001Windows
Bridge 30002001Windows
Pet Racer2001Windows
Pet Soccer2002Windows
Indiana Jack2002Windows
FIM Speedway Grand Prix2002Windows
Chrome2003Windows
Hen on Fire: Kurminator2003Windows
Xpand Rally2004Windows
Chrome: SpecForce2005Windows
Crazy Soccer Mundial2006Windows
FIM Speedway Grand Prix 22006Windows
GTI Racing2006Windows
Call of Juarez2006Windows, Xbox 360
Xpand Rally Xtreme2006Windows
FIM Speedway Grand Prix 32008Windows
Nikita: The Mystery of the Hidden Treasure2008Windows
Nikita: Wild Cars2008Windows
Speedway League2009Windows
Call of Juarez: Bound in Blood2009Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Karaoke for Fun: Radio Gold Hits2009Windows
Karaoke for Fun: King of Pop2009Windows
Karaoke for Fun: Pop2009Windows
Karaoke for Fun: Rock2009Windows
Karaoke for Fun: 50 Hits2009Windows
Karaoke for Fun: 80 Hits2009Windows
SingSing2010Windows
Nail'd2010Windows, PlayStation 3, Xbox 360
FIM Speedway Grand Prix 42011Windows
Call of Juarez: The Cartel2011Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Dead Island2011Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
Mad Riders2012Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Call of Juarez: Gunslinger2013Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Dead Island: Riptide2013Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Hellraid: The Escape2014Android, iOS
Dying Light2015Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Pure Farming 2018 2018 Windows, PlayStation 4, Xbox One
Dying Light 2 Stay Human2022Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One
HellraidannoncéWindows, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Notes et références

  1. National Software Reference Library, (organisation)
  2. (en) Kirk McKeand, « Report: Techland Is Bleeding Talent Due To Autocratic Management, Bad Feedback, And Lack Of Direction », sur TheGamer, (consulté le )
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