Koronis Rift

Koronis Rift est un jeu vidéo d’action et de stratégie développé par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Atari 8-bit en décembre 1985, le jeu est ensuite publié sur Amstrad CPC, Apple II, MSX, TRS-80 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule en 2049 sur une planète anciennement habitée par une race d’extra-terrestres très avancées, les Anciens, ayant fui celle-ci à cause des radiations. Le joueur incarne un chasseur de trésor explorant cette planète à la recherche des artefacts et des technologies abandonnées par les anciens habitants de la planète[1],[2]. Le jeu a été conçu par Noah Falstein et utilise une version avancée du moteur utilisant des fractales créé pour Rescue on Fractalus![3].

Koronis Rift

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Noah Falstein
Aric Wilmunder

Date de sortie
Décembre 1985
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

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Aperçu des notes obtenues
Koronis Rift
MédiaNat. Notes
Computer GamerGB58 %[4]
CrashGB70 %[5]
Sinclair UserGB80 %[6]
Your SinclairGB90 %[7]
Zzap!64GB96 %[8]

Références

  1. (en) « Koronis Rift », Amstar, no 6, (lire en ligne).
  2. (en) « Koronis Rift », Your Computer, , p. 70 (lire en ligne).
  3. (en) « LucasArts 20th anniversary », LucasArts.
  4. (en) TH, « Koronis Rift », Computer Gamer, no 27, , p. 24 (lire en ligne).
  5. (en) Paul, Mike et Ben, « Koronis Rift », Crash, no 40, , p. 30 (lire en ligne).
  6. (en) « Koronis Rift », Sinclair User, no 62, , p. 95 (lire en ligne).
  7. (en) John O'Shea, « Koronis Rift », Your Sinclair, no 18, , p. 43 (lire en ligne).
  8. (en) « Koronis Rift », Zzap!64, no 9, (lire en ligne).
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