GPUOpen

GPUOpen est une suite logicielle développée par AMD, publiée en 2016. Elle est constituée entièrement de logiciels libres et open-source. Ces logiciels sont principalement des outils de développement et des bibliothèques d'effets visuels.

GPUOpen

Informations
Développé par AMD
Dépôt github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs
Écrit en C, C++ et GLSL
Système d'exploitation Linux et Microsoft Windows
Licence Licence MIT
Site web gpuopen.com

Composants

Effets visuels[1]

Nom API OS Type d'effets
DepthOfFieldFX DX11 Windows 64-bit Profondeur de champ
FidelityFX D3D 11, D3D 12 et Vulkan
GeometryFX DX11Windows 64-bit
ShadowFX DX11 et DX12 Ombres
TressFX Rendu des cheveux, fourrures et herbes

Outils[2]

Nom API OS Utilisation
Tootle GNU/Linux et Windows

SDK

Nom API OS Utilisation
LiquidVR D3D 11WindowsRéalité virtuelle[3].
RapidFire Windows"Cloud gaming" et virtualisation
TrueAudio Next Windows 7, 8.1 et 10 Accéleration matérielle pour l'audio

Références

  1. (en) « GPUOpen Effects », sur GitHub (consulté le ).
  2. (en) « GPUOpen Libraries & SDKs », sur GitHub (consulté le ).
  3. (de) Heinz Heise, « LiquidVR: Neues Virtual-Reality-SDK von AMD »,
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