Batman: Arkham City
Batman: Arkham City est un jeu vidéo d'action-aventure avec des aspects de jeu d'infiltration développé par Rocksteady Studios et édité par WB Games. Basé sur le super-héros Batman de DC Comics, il s'agit de la suite de Batman: Arkham Asylum de 2009 et du deuxième épisode de la série Batman: Arkham. Écrit par Paul Dini, scénariste chevronné de Batman, avec Paul Crocker et Sefton Hill, Arkham City s'inspire grandement de l'univers des bandes dessinées. Dans le scénario principal du jeu, Batman est incarcéré à Arkham City, une super-prison entourant les bidonvilles délabrés de la ville fictive de Gotham City. Il doit découvrir le secret d'une sinistre machination orchestrée par le directeur de l'établissement, le Dr Hugo Strange.
Arkham City

Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur |
Sefton Hill |
Scénariste |
Paul Dini, Paul Crocker, Sefton Hill |
Compositeur |
Nick Arundel, Ron Fish |
Producteur |
Daniel Bailie, Nathan Burlow |
Début du projet |
Fin 2009 |
---|---|
Date de sortie | PlayStation 3, Xbox 360
Microsoft Windows[3]
Wii U
Macintosh, IOS
Playstation 4, Xbox One |
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Téléphone(s) mobile(s) : |
Langue | |
---|---|
Moteur |
Évaluation | |
---|---|
Site web |
Batman: Arkham |
---|
|
Le jeu use d'un point de vue à la troisième personne et se concentre principalement sur les capacités de combat et de furtivité de Batman, sur ses talents de détective et sur les gadgets qui peuvent être utilisés à la fois pour le combat et l'exploration. Batman peut se déplacer librement dans la prison d'Arkham City, interagir avec les personnages, entreprendre des missions et débloquer de nouvelles zones en progressant dans l'histoire principale ou en obtenant de nouveaux équipements. Le joueur peut accomplir des missions secondaires en dehors de l'histoire principale pour débloquer du contenu supplémentaire et des objets à collectionner. Catwoman, l'alliée de Batman, est un autre personnage jouable, avec sa propre campagne qui se déroule en parallèle de l'histoire principale du jeu.
Rocksteady réfléchit à une suite pendant le développement d'Arkham Asylum, et commence à développer sérieusement l'histoire d'Arkham City en . Le plan d'Arkham City a une empreinte virtuelle cinq fois supérieure à celle d'Arkham Asylum, et le design de la ville est modifié pour tenir compte de la capacité de Batman à voler en piqué et à planer. Plus d'un an et 10 millions de dollars sont consacrés à la campagne marketing du jeu, et sa sortie est accompagnée de deux albums musicaux : l'un contenant la bande son du jeu, et l'autre comprenant 11 chansons originales inspirées par le jeu et composées par divers artistes grand public.
Arkham City sort dans le monde entier sur les consoles de jeux vidéo PlayStation 3 et Xbox 360 en , suivi d'une version Microsoft Windows un mois plus tard. Le jeu est acclamé par la critique, notamment pour sa narration, la conception des personnages et du monde, la bande-son et les capacités de combat et de navigation de Batman. Il est classé, à égalité avec The Elder Scrolls V: Skyrim, comme le jeu vidéo le mieux noté de 2011 selon l'agrégateur de critiques Metacritic, et reçoit plusieurs récompenses de la part des médias, dont les prix de jeu de l'année, meilleur jeu d'action, meilleur jeu d'action et d'aventure, meilleur jeu d'aventure, et meilleure musique originale. Comme son prédécesseur, il est considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Le jeu s'est vendu à plus de 12,5 millions d'exemplaires et a généré plus de 600 millions de dollars de recettes.
Un jeu mobile dérivé, Batman: Arkham City Lockdown, est sorti en . Arkham City fait l'objet de plusieurs rééditions, notamment une édition « Jeu de l'année » en , des versions Wii U et OS X en novembre et , et une version remastérisée pour PlayStation 4 et Xbox One en . Une préquelle de la série, Batman: Arkham Origins, sort en , et une suite narrative, Batman: Arkham Knight, sort en .
Trame
Généralités
Les événements d'Arkham City se déroulent un an et demi après l'émeute de l'asile d'Arkham, alors que Quincy Sharp, l'ancien directeur de l'asile, s'approprie le mérite d'avoir mis fin au siège armé du Joker et profite de sa notoriété pour être élu maire de Gotham[7]. Comme l'asile d'Arkham et le pénitencier de Blackgate ne peuvent plus servir de lieux de détention, Sharp rachète une grande partie des bas quartiers de la ville pour fonder Arkham City, une ville close où tous les criminels de Gotham peuvent vivre libres, à la seule condition qu'ils ne cherchent pas à s'enfuir[8]. Cet établissement est ensuite confié au psychiatre Hugo Strange, qui manipule secrètement Sharp, et est surveillé par une société militaire privée véreuse, TYGER Security[9]. Strange permet aux détenus de faire ce qu'ils veulent, tant qu'ils ne tentent pas de s'échapper. Batman se méfie et veille sur ce nouveau projet, craignant que la situation chaotique qui y règne ne devienne incontrôlable[10]. Pendant ce temps, le Joker souffre d'une maladie potentiellement mortelle causée par sa consommation antérieure de la formule Titan, un sérum stéroïdien instable qui transforme les hommes en monstres fous[9],[11].
Personnages
Comme pour le précédent volet, le personnage incarné est Bruce Wayne / Batman (Kevin Conroy), un justicier masqué combattant le crime à Gotham City[12]. Sous son identité civile de milliardaire, il dénonce le but d'Arkham City mais se fait arrêter par les hommes du directeur de la prison, le psychiatre Hugo Strange (Corey Burton)[13]. Pour l'aider, Batman peut compter sur plusieurs alliés. Son majordome Alfred Pennyworth (Martin Jarvis)[14] ainsi qu'Oracle (Kimberly Brooks)[14] lui fournissent de l'aide à la radio tandis que Tim Drake / Robin (Troy Baker) apparait brièvement lors d'une cinématique au cours de l'histoire[15]. Personnage potentiellement jouable, Catwoman (Grey DeLisle) vient également en aide au chevalier noir[13],[16].
La prison est le théâtre d'une guerre des gangs entre celui du Joker (Mark Hamill)[17], toujours assisté par Harley Quinn (Tara Strong) et gravement malade à cause du Titan qu'il s'est injecté, celui de l'ancien procureur de district défiguré Double-Face (Troy Baker) et celui du Pingouin (Nolan North) qui s'est retrouvé enfermé dans la prison[18]. Le Joker a enlevé la femme de Mr. Freeze (Maurice LaMarche) pour que ce dernier lui concocte un antidote[19],[20].
Les autres super-villains présents lors de la quête principale sont Ra's al Ghul (Dee Bradley Baker) qui, avec l'aide de sa fille Talia al Ghul (Stana Katic), tente de faire adhérer Batman à la Ligue des Assassins dont il est le Maître[21],[14], le zombie Solomon Grundy (Fred Tatasciore)[14],[22], et le métamorphe Gueule d'argile (Rick D. Wasserman)[14],[23].
Plusieurs super-villains se trouvent également via des quêtes secondaires. Bane (Fred Tatasciore) s'allie à Batman pour détruire des conteneurs de Titan[14],[24], l'assassin Deadshot (Chris Cox) infiltre Arkham City afin de tuer plusieurs cibles[25],[14], Thomas Eliott / Silence (Kevin Conroy) est l'auteur de plusieurs meurtres afin de prendre une partie du visage de ses victimes[26],[14], Victor Zsasz (Danny Jacobs) défie Batman dans une course pour relier une cabine téléphonique à une autre dans un temps imparti, sous peine de tuer des otages[27],[17], Le Chapelier fou (Peter MacNicol) tente de piéger Batman et l'affronte pendant qu'il hallucine[28],[14], L'Homme-mystère (Wally Wingert) défie Batman de résoudre ses énigmes éparpillés dans toute la ville de la même manière qu'il l'avait fait dans l'asile d'Arkham[29],[17].
Les autres personnages notables sont Calendar Man (Maurice LaMarche), qui se trouve enfermé dans le tribunal et raconte une histoire suivant la date du jour[30],[14] et Poison Ivy (Tasia Valenza) qui est présente dans le contenu téléchargeable Catwoman[31],[17]. Azrael (Khary Payton) épie Batman dans la prison[32],[14], les journalistes Vicki Vale (Grey DeLisle) et Jack Ryder (James Horan) ainsi que l'ancien directeur de l'asyle d'Arkham, devenu maire, Quincy Sharp (Tom Kane) se trouvent coincés dans la ville[25],[28],[17], le commissaire de police James « Jim » Gordon (David Kaye)[14] apparait brièvement à la fin, Black Mask (Nolan North) et Killer Croc (Steven Blum) apparaissent en tant que caméo dans le jeu[33].
- Portraits des interprètes principaux faisant partie de la distribution du jeu
- Kevin Conroy en 2018.
- Mark Hamill en 2019.
- Tara Strong en 2017.
- Kimberly Brooks en 2018.
- Grey DeLisle en 2020.
- Nolan North en 2015.
- Troy Baker en 2015.
- Fred Tatasciore en 2018.
- Wally Wingert en 2018.
Histoire détaillée
Alors qu'il déclare son opposition à Arkham City lors d'une conférence de presse, les hommes de Hugo Strange le capturent et l'enferment dans la prison à ciel ouvert. Peu de temps après, Hugo Strange lui révèle qu'il connaissait son identité et lui parle du déclenchement futur d'un mystérieux projet, le Protocole 10[34]. Il le lâche au milieu des détenus, où il est notamment pris à partie par le Pingouin. Après s'être débarrassé de ses agresseurs, il grimpe sur les toits puis contacte Alfred Pennyworth, qui lui envoie son costume de justicier. Il retrouve Catwoman, qui s'était volontairement infiltrée dans la ville mais s'était faite prendre. Batman la sauve de justesse d'une exécution par Double-Face, qui espère se faire respecter en l'assassinant[35]. Après que le Joker ait tenté d'assassiner Catwoman, Batman le traque jusqu'à sa cachette dans l'aciérie de Sionis, pensant que le Joker pourrait connaître la vérité sur le Protocole 10[35],[36].
Batman y apprend que les propriétés instables de la formule Titan mutent dans le sang du Joker, le tuant progressivement. Le Joker capture Batman et lui fait une transfusion sanguine, l'infectant avec la même maladie mortelle[36]. Le Joker révèle également que les hôpitaux de Gotham sont empoisonnés avec son sang infecté. Désespéré de ne pouvoir sauver sa peau et celle de citoyens innocents, Batman part à la recherche de Victor Freeze, qui a mis au point un remède mais a depuis été enlevé par le Pingouin[37]. Une fois libéré, Freeze lui révèle que son antidote est incomplet car il se dégrade trop vite pour être efficace[37]. En remarquant la présence d'une des gardes de la Ligue des Assassins parmi les « curiosités » du Pingouin, Batman en déduit que les propriétés thérapeutiques du sang de Ra's al Ghul peuvent compléter le remède et traque l'un de ses assassins jusqu'à son repaire souterrain. Après l'avoir vaincu, Freeze est capable de développer un antidote, mais Harley Quinn le vole avant que Batman ne puisse l'utiliser[38].
Lorsque Batman retourne voir le Joker, il constate que celui-ci a recouvré la santé. Pendant qu'ils se battent, Strange active le Protocole 10, qui se révèle être un plan visant à éliminer toute la population d'Arkham City et à détruire le milieu criminel de Gotham[38]. Les troupes de TYGER commencent à exécuter les détenus tandis que Strange lance des missiles sur les habitants d'Arkham depuis sa base. Un missile frappe l'aciérie, ensevelissant Batman sous les décombres. Avant que le Joker ne puisse profiter de la situation, Talia arrive et lui offre l'immortalité en échange de la vie de Batman[38]. Après s'être échappé avec l'aide de Catwoman, Batman est convaincu par Alfred de mettre fin au Protocole 10[38]. Batman s'infiltre dans la Tour des merveilles et désactive le Protocole 10. Ra's al Ghul se révèle être le véritable cerveau d'Arkham City et blesse mortellement Strange pour avoir échoué à vaincre Batman[38]. Dans son dernier souffle, Strange active le Protocole 11, l'autodestruction de la Tour. Après que Ra's se soit suicidé pour éviter d'être capturé, le Joker contacte Batman, menaçant de tuer Talia si Batman ne le rejoint pas. Lorsque Batman arrive, le Joker lui demande le remède, mais il est empalé et apparemment tué par Talia alors qu'il est distrait. Talia admet avoir volé l'antidote à Quinn, avant qu'un second Joker ne la tue[38],[39].
Le Joker en bonne santé que Talia a empalé est finalement Gueule d'argile. Pendant le combat de Batman contre Gueule d'argile, le Joker fait exploser le sol du théâtre, révélant qu'il se trouve au-dessus du puits de Lazare[39]. Après s'être défait de Gueule d'argile, Batman boit une partie de l'antidote et détruit le puits de Lazare avant que Joker ne puisse l'utiliser[40]. Alors que Batman s'interroge sur la façon de guérir son ennemi, le Joker l'attaque, provoquant par inadvertance l'éclatement de la fiole d'antidote. Batman admet qu'il l'aurait sauvé, malgré tout ce que le Joker a fait. Le Joker succombe finalement à sa maladie et meurt. Batman porte et dépose le corps du Joker sur le capot de la voiture du commissaire Gordon avant de quitter Arkham City en silence[39],[40].
Système de jeu
Généralités
Arkham City est un jeu d'action-aventure en monde ouvert qui intègre des tactiques issues des jeux de furtivité[41],[42]. Il est présenté à la troisième personne, montrant le personnage jouable à l'écran et permettant à la caméra de tourner librement autour de lui[43],[44]. Le jeu se déroule dans Arkham City, qui est totalement ouvert au joueur dès le début du jeu, lui permettant de se déplacer librement n'importe où dans ses limites[41]. Le joueur peut se déplacer silencieusement tout au long du jeu, en utilisant une combinaison de gadgets et de mouvements furtifs pour se faufiler sur les ennemis et les mettre hors d'état de nuire[41]. Batman peut utiliser sa cape pour planer dans la ville, en plongeant vers le bas et en s'élevant pour prolonger son vol, et il peut utiliser la corde rétractable du pistolet grappin pour s'accrocher à des corniches hors d'atteinte[45]. En tant que Batman, le joueur peut utiliser un mode visuel qui met en évidence les éléments intéressants à l'écran, tels que le statut des personnages, les objets à collectionner et les indices. Le mode est également utilisé pour effectuer des activités médico-légales, telles que la recherche de la source d'une balle de fusil de sniper[35]. Le joueur a accès à une base de données criminelle qui comprend des énigmes médico-légales, ainsi qu'un réseau permettant de pirater les fréquences de communication[45].
L'histoire de Arkham City compte environ 40 heures de jeu, dont 25 heures pour la campagne principale et 15 heures pour les missions annexes[46]. Les missions secondaires, qui peuvent être tentées à tout moment[46], mettent en scène des personnages importants de l'univers de Batman[47]. L'Homme-mystère propose 440 défis optionnels à résoudre[48]. La plupart de ces défis consistent à collecter des trophées cachés dans la ville en utilisant des gadgets pour désactiver des pièges et des barrières[47],[49]. Le joueur peut marquer ces trophées sur la carte une fois qu'il les a trouvés s'il n'a pas encore l'équipement nécessaire pour réaliser l'énigme[47],[48],[50]. Il y a également des défis environnementaux qui demandent au joueur de résoudre des énigmes en localisant un objet ou un lieu spécifique (qui sont récompensés par des histoires liées à la réponse), et de localiser des points d'interrogation peints dans la ville, dont certains ne peuvent être vus en entier qu'à partir de certains points d'observation[51]. Après avoir relevé un certain nombre de défis, Batman doit sauver un otage civil retenu dans l'un des pièges mortels de l'Homme-mystère[50],[52].
Après avoir terminé le mode histoire en difficulté normale ou difficile, un mode New Game Plus se débloque, permettant de rejouer avec tous les gadgets, l'expérience et les capacités qu'il a acquis[53]. Les ennemis sont plus coriaces et l'icône à l'écran qui avertit le joueur d'une attaque imminente est désactivée[53]. Arkham City propose une série de cartes de défis séparées du mode histoire. Ces cartes sont axées sur la réalisation d'objectifs spécifiques, tels que l'élimination de vagues successives d'ennemis au combat, la maîtrise d'ennemis en patrouillede manière furtive, ou le déplacement vers un lieu spécifique le plus efficacement possible[54]. Les méthodes et la variété des capacités utilisées pour atteindre ces objectifs permettent d'obtenir un score de performance global et de se classer par rapport aux autres joueurs[54],[55].
Catwoman est un autre personnage jouable disponible via une campagne dédiée, qui sort initialement en contenu téléchargeable sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360, mais qui est ensuite inclus dans la version Microsoft Windows et « Jeu de l'année »[56],[57]. La campagne de Catwoman propose son propre scénario, basé sur une braquage, qui croise l'histoire principale à des moments spécifiques du jeu. Son style de combat met l'accent sur l'agilité et permet d'utiliser des armes uniques telles que des gantelets griffus, des bolas et son emblématique fouet[58],[59]. Une partie des défis de l'Homme-mystère est spécifique à Catwoman et ne peut être relevée que par elle[58]. Les alliés de Batman, Robin et Nightwing, sont également jouables via un DLC optionnel et disposent de leurs propres capacités de combat et gadgets[60],[61]. Robin a également sa propre histoire principale[60],[62].
Les versions PlayStation 3 et Xbox 360 d'Arkham City incluent un mode stéréoscopique 3D pour les téléviseurs HD 3D et pour les téléviseurs HD 2D via les lunettes 3D Inficolor, tandis que la version PC prend en charge Nvidia 3D Vision sur les moniteurs compatibles[63]. Le jeu utilise la technologie TriOviz for Games, qui est intégrée à Unreal Engine 3[64],[63]. La version Wii U utilise l'écran tactile de la manette pour permettre au joueur de gérer l'équipement et les améliorations de Batman, de faire exploser les gels explosifs de manière sélective et d'afficher une carte de la ville. La version Wii U ajoute un mode Sonar qui met en évidence les points d'intérêt à proximité, et le mode BAT qui permet à Batman d'accumuler de l'énergie pendant le combat et, lorsqu'il est activé, d'infliger des dégâts plus importants[65].
Combats
Grâce à une version améliorée du système de combat d'Arkham Asylum, le joueur peut désormais contrer plusieurs coups simultanément, attraper des projectiles lancés, attaquer en l'air et enchaîner les coups. De nombreux gadgets de Batman peuvent désormais être utilisés au combat[45]. Les ennemis sont armés de différents niveaux d'armure et d'armes, les attaques avec des armes de base comme les battes de baseball et les tuyaux de plomb infligent des dégâts mineurs et peuvent être contrées, tandis que les armes à feu infligent des dégâts importants[45]. Certains ennemis doivent être désarmés de manière spécifique avant de pouvoir être neutralisés en combat : les ennemis munis de matraques paralysantes ne peuvent être attaqués que par derrière, les ennemis munis de boucliers doivent être désarmés par des attaques aériennes et les ennemis portant un gilet pare-balles doivent être assommés par des frappes successives rapides avant de pouvoir être blessés[66],[67]. Les ennemis de plus grande taille doivent être abordés avec des assommoirs et des attaques combinées, et peuvent être manipulés pour éliminer leurs alliés[68]. Les conflits entre les gangs déclenchent souvent des guerres de territoire, ce qui complique la capacité du joueur à se déplacer dans Arkham City[45]. Le combat, entre autres actions, récompense le joueur avec des points d'expérience qui lui permettent d'augmenter périodiquement le niveau de Batman et d'acheter des améliorations pour sa combinaison, ses gadgets et ses compétences de combat et de furtivité. Chaque catégorie contient environ 15 améliorations différentes. Par exemple, un pistolet à grappin amélioré peut être utilisé pour désarmer les ennemis à distance, tandis qu'une amélioration de combat facilite l'activation des attaques spéciales[51],[69].
Gadgets
Certains gadgets obtenus dans Arkham Asylum sont présents dès le début d'Arkham City, tandis que d'autres deviennent disponibles en cours de jeu[70]. La plupart d'entre eux ont des capacités améliorées ou nouvelles, par exemple, le séquenceur cryptographique, utilisé pour pirater les consoles de sécurité, peut également surveiller les canaux radio à ondes courtes[42], et la tyrolienne peut maintenant être déployé comme une corde raide ou changer de direction pendant le vol[50]. D'autres objets reviennent comme le batarang télécommandé, le gel explosif qui peut maintenant être déclenché pour assommer les ennemis en combat[68], et le pistolet à grappin, qui peut maintenant être utilisé en planant pour faciliter le transport[68],[71]. Les nouveaux objets de l'arsenal de Batman comprennent des bombes fumigènes qui désorientent les adversaires et facilitent les tactiques de furtivité, un pistolet à charge électrique à distance, qui peut étourdir les ennemis et alimenter temporairement les moteurs[68], des grenades qui enveloppent les cibles de glace et peuvent être jetées dans l'eau pour créer des plates-formes de fortune[70], et le Disruptor, qui peut désactiver à distance les armes à feu et les mines explosives[68].
Commercialisation
Sorties
Batman: Arkham City sort en Amérique du Nord le sur Xbox 360 et PlayStation 3[1], suivi du en Australie[1] et du en Europe[2]. Certains détaillants australiens anticipent la date de sortie officielle de deux jours, en vendant le jeu dès le [72]. La version Windows devait sortir en simultanée avec les autres versions, mais en , sa sortie est repoussée au sans explication[3]. Parallèlement à son lancement sur PC, le jeu est également sorti en version numérique sur les plateformes OnLive, Origin et Steam[73]. Une édition « Jeu de l'année », regroupant tous les contenus téléchargeables et le jeu originel sur un seul disque sort le en Amérique du Nord[74] et le dans le reste du monde[75], à l'exception du Royaume-Uni où la sortie est repoussée au [76].
Au Royaume-Uni, une « Robin Edition » est annoncée, contenant le jeu et tout le contenu de précommande, y compris le personnage jouable, les skins et les cartes défi[77]. Une série de versions « Steelbook Edition » du jeu sont également disponibles, comprenant le jeu standard avec un boîtier métallique. Le steelbook sur le thème du Joker comprend une carte défi, le film d'animation Batman et Red Hood : Sous le masque rouge en Blu-ray, et un skin[78]. Deux autres steelbooks sur le thème des méchants sont également proposés, à l'effigie de Double-Face et du Pingouin[79]. Un quatrième steelbook à l'effigie de Catwoman est publié[80].
L'édition Collector contient une statue de Batman, un livre d'art à collectionner, Batman: Arkham City - The Album de WaterTower Music, le film d'animation Batman : Contes de Gotham, et quelques contenus annexes[81],[82]. En , il est révélé que la version Microsoft Windows utilise Games for Windows Live (GFWL) pour accéder à des services en ligne[83]. Cependant, le jeu et sa suite sont retirés de GFWL et SecuROM le [84]. Le 25 octobre 2011 sort un pack contenant une Xbox 360 sur le thème de Batman, un DVD de Batman : Contes de Gotham, un DVD de Green Lantern et le jeu vidéo Green Lantern : La Révolte des Manhunters. Une offre groupée contenant ces articles et une Kinect est aussi commercialisée[85].
Le , une édition « Jeu de l'année » est annoncée, contenant le jeu et tous les contenus téléchargeables (DLC)[86]. Un téléchargement gratuit du film d'animation Batman: Year One est également inclus dans les versions commercialisées aux États-Unis et au Canada[74],[86]. L'illustration de la jaquette est largement critiquée en raison de l'importante place prise par les textes des évaluations et des citations, qui éclipsent le nom du jeu. Certains critiques affirment qu'elle est l'une des pires jamais réalisées[87],[88],[89]. L'édition « Jeu de l'année » est aussi développée pour OS X par Feral Interactive et publiée le [90].

La version Wii U d'Arkham City, intitulée Batman: Arkham City - Armored Edition, est développée par WB Games Montréal et sort le , parallèlement au lancement de la console en Amérique du Nord[91],[92]. La version contient tout le contenu disponible des versions précédentes, plus un mode Battle Armored Tech, la prise en charge du GamePad et d'autres ajouts[93]. Par exemple, le batarang télécommandé se dirige en bougeant le GamePad et en regardant l'écran de celui-ci, tandis que les séquences cryptographiques se font tactilement et directement via l'écran du GamePad[92]. La carte ne se trouve plus sur l'écran de télé, mais se retrouve directement sur l'écran du GamePad[92].
Batman: Return to Arkham, développé par Virtuos, est une compilation comprenant des versions remasterisées d'Arkham Asylum et d'Arkham City utilisant Unreal Engine 4 pour la PlayStation 4 et la Xbox One, sortie le 18 octobre 2016[94]. De plus, les deux jeux incluent tous les contenus téléchargeables précédemment publiés, et présentent des graphismes améliorés, des modèles et des environnements mis à jour, ainsi que des améliorations de l'éclairage et des effets[95]. Batman: Arkham Trilogy, développé par Turn Me Up, propose un portage d'Arkham Asylum, Arkham City et Arkham Knight pour la Nintendo Switch en décembre 2023[96],[97]. Ces versions ne sont pas basées sur les versions Return to Arkham, mais plutôt sur les versions originales, fondées sur l'Unreal Engine 3[98].
Marketing
Une première bande-annonce apparait en et montre le Joker dans un état critique, apparemment toujours en convalescence après les événements du premier jeu, dont Harley Quinn prend soin, alors qu'en parallèle, Gotham sombre dans le chaos[99]. En , deux bandes-annonces dévoilent une unité militaire appelée « TYGER One », qui est chargée de la sécurité du quartier d'Arkham City, essayant d'interpeller Batman, et montrent un soldats interrogé par Hugo Strange, qui annonce connaître la véritable identité de Batman[100].
La campagne marketing d'Arkham City est conçue pour toucher un public autre que les fans de super-héros et pour attirer les consommateurs attachés aux séries de jeux de tir à la première personne telles que Call of Duty. Batman étant déjà une icône culturelle très appréciée des fans de super-héros, l'équipe marketing décide de mettre l'accent sur d'autres éléments du personnage susceptibles d'attirer les amateurs de jeux de tir à la première personne et de jeux d'action[101]. Des photographies en noir et blanc de personnalités emblématiques, telles que l'inventeur Steve Jobs et l'acteur James Dean, servent d'inspiration et de base à la campagne marketing finale utilisée dans les publicités et sur la jaquette du jeu. Cette campagne fait l'objet de 120 couvertures de magazines et cible environ 15 millions de consommateurs par le biais de divers médias sociaux et produits Warner Bros. En , trois bandes-annonces de gameplay sont visionnées environ 6 millions de fois[101]. La partie virale de la campagne comprend plusieurs enregistrements audio entre des personnages du jeu, chaque enregistrement pouvant être trouvé en résolvant une énigme[102]. La campagne entière a pris plus d'un an à être développée et son coût est estimé à au moins 10 millions de dollars[101].
Une série de bandes dessinées en six numéros, également intitulée Batman: Arkham City, est publiée le [103]. La série, faisant le lien entre Arkham Asylum et Arkham City, est écrite par Paul Dini et dessinée par Carlos D'Anda[103],[104]. Warner Bros. produit également des jouets basés sur les personnages par l'intermédiaire de Mattel, des cartes Hallmark, des manettes de jeux vidéo en forme de batarang, et des vêtements[105].
Toys "R" Us, situé à Times Square à New York, met en vente 500 exemplaires de Batman: Arkham City le , un jour avant la sortie officielle du jeu. Les cent premiers clients reçoivent un jeu dédicacé par Jim Lee, coéditeur de DC Entertainment, Kevin Conroy, interprète de Batman, et Sefton Hill, directeur du jeu[106].
Bonus de précommande
Warner Bros. s'associe à plusieurs entreprises dans le monde pour fournir du contenu bonus pour les précommandes[79],[107]. Ces contenus à télécharger contiennent différentes tenues pour Batman, chacune faisant référence à plusieurs adaptations vidéo-ludiques, cinématographiques et de comics[108]. Une tenue Sinestro Corps exclusive à la PlayStation 3 est révélée en . À l'origine, elle ne pouvait être débloquée qu'à l'aide d'un code unique obtenu en achetant la version longue du film Green Lantern en Blu-ray[109].
L'acolyte de Batman, Robin est disponible en tant que personnage jouable pour les cartes défis, avec ses propres techniques de combat et gadgets[110],[111]. D'autres skins de Robin sont également publiés, notamment son apparence dans Batman: The Animated Series et la tenue de Red Robin[110]. Le personnage est accompagné de deux cartes défis exclusives qui se déroule dans la base de l'aciérie Sionis du Joker[112]. Le contenu de la précommande est considéré comme une « opportunité d'accès anticipé »[113], confirmant que tout le contenu serait disponible en téléchargement après la date de sortie du jeu[86],[113]. Les précommandes pour Arkham City dépassent de plus de 200 % celles d'Arkham Asylum[101].
Contenus téléchargeables postérieurs à la sortie
Les versions Xbox 360 et PlayStation 3 reçoivent un code unique qui débloque le DLC Catwoman, contenant une série de missions pour Catwoman, avec des armes et des techniques uniques[114],[115]. Bien que les missions soient présentées comme faisant partie du jeu principal, le , Warner Bros. annonce qu'elles sont restreintes aux nouveaux achats[116],[115]. Les utilisateurs peuvent également acheter le contenu séparément[117]. Un représentant de Warner Bros. confirme qu'il n"est pas nécessaire d'incarner Catwoman pour terminer le jeu[118]. La version PC du jeu inclut le DLC, sans nécessiter de téléchargement ou d'installation supplémentaire pour y avoir accès[114].
Le pack Nightwing, sorti le , inclut Nightwing, l'allié de Batman, en tant que personnage jouable pour les cartes défis du jeu et deux cartes défis supplémentaires[119]. Harley Quinn's Revenge, une extension de campagne, sort le sur PlayStation 3 et Xbox 360, avec une version PC une semaine plus tard[120]. La campagne propose une nouvelle histoire, de nouvelles zones, de nouveaux ennemis, ainsi que Batman et Robin comme personnages jouables[120]. L'histoire se déroule deux semaines après les événements d'Arkham City. La mégaprison a depuis été évacuée, mais Quinn revient et s'installe dans l'ancienne base du Joker[121]. Le jeu suit les recherches de Robin pour retrouver Batman, qui a disparu alors qu'il chassait Quinn[86],[121]. Harley Quinn est résolue à se venger de Batman, qu'elle prend pour responsable de la mort de son amour toxique, le Joker[120].
Problèmes techniques
Au cours de la semaine de lancement, des problèmes sont constatés dans le contenu déblocable par un code. Certains clients découvrent que le code est absent de leur copie, ce qui les empêche d'obtenir les missions de l'histoire de Catwoman. Le problème est signalé par des clients au Canada, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Warner Bros. publie une déclaration affirmant que les codes manquants affectent moins de 0,5 % des clients[122]. Lors de la sortie au Royaume-Uni, un problème technique rend le jeu injouable pour certains joueurs, les faisant sortir du jeu avec un message d'erreur indiquant que le « contenu téléchargeable est corrompu ». Sarah Wellock, responsable de la communauté européenne de Rocksteady, affirme que le problème est lié aux systèmes PlayStation Network et Xbox Live[123].
Début , Rocksteady confirme qu'il enquête sur les rapports de nombreux utilisateurs selon lesquels les fichiers de sauvegarde de la version Xbox 360 du jeu sont effacés sans avertissement, ce qui entraîne la perte de la progression des joueurs et l'impossibilité de terminer le jeu[124],[125]. Au lancement, des problèmes de performance apparaissent pour la version PC lorsque les fonctionnalités DirectX 11 sont activées. Le studio reconnait l'inconvénient et recommande d'exécuter le jeu avec DirectX 9, jusqu'à ce qu'une mise à jour du titre soit publiée pour résoudre ce problème[126],[127].
Accueil
Critique
Média | Note |
---|---|
Canard PC (FR) | 8/10[128] |
Game Informer (US) | 10/10[129] |
GamePro (US) | 5/5[130] |
Joystick (FR) | 4,5/5[131] |
Média | Note |
---|---|
1UP.com (US) | A[132] |
Eurogamer (UK) | 9/10[133] |
Gamekult (FR) | 8/10[134] |
GameSpot (US) | 9/10[135] |
IGN (US) | 9,5/10[136] |
Jeuxvideo.com (FR) | 19/20[137] |
Batman: Arkham City a reçu une ovation critique de la presse spécialisée.
Ventes
Arkham City est l'un des jeux qui s'est le plus rapidement vendus de l'histoire[138]. Dans le monde entier, deux millions d'unités sont vendues au cours de la première semaine de commercialisation, sur environ 4,6 millions d'unités expédiées[138]. Il s'agit de chiffres en forte augmentation par rapport aux 4,3 millions d'unités vendues d'Arkham Asylum depuis sa sortie. Le , il est annoncé que plus de six millions d'unités du jeu ont été expédiées depuis sa sortie[139].
Au cours de la première semaine de vente au Royaume-Uni, Arkham City est devenu le jeu le plus vendu sur tous les formats disponibles, remplaçant FIFA 12 en tête des classements sur PlayStation 3[140], Xbox 360[141], et tous formats confondus[142]. Il est devenu le quatrième plus gros lancement de 2011 après FIFA 12, Gears of War 3 et L.A. Noire. Il est devenu le plus grand lancement de jeu au Royaume-Uni dans l'histoire de Warner Bros, doublant les ventes de la première semaine d'Arkham Asylum[143]. Il est le dixième jeu le plus vendu de 2011, avec environ dix semaines de sortie, et le 34e jeu le plus vendu de 2012[144],[145].
Selon NPD Group, Arkham City est le deuxième jeu le plus vendu aux États-Unis en , avec 1,5 million d'exemplaires vendus dans tous les formats disponibles[146], le dixième jeu le plus vendu en novembre[147] et le septième jeu le plus vendu en 2011[139]. GameFly annonce qu'il s'agit du jeu le plus demandé en 2011, devançant Call of Duty: Modern Warfare 3[139].
En , il est annoncé par le responsable marketing du jeu que, pendant sa première année de commercialisation, le jeu s'est écoulé à 12,5 millions d'unités pour un revenu de plus de 600 millions de dollars[148].
Postérité
Batman: Arkham City Lockdown
Un jeu dérivé, intitulé Batman: Arkham City Lockdown, est développé par NetherRealm Studios pour iOS et sort le [149]. Se déroulant avant Arkham City, les joueurs utilisent les commandes de l’écran tactile pour combattre divers ennemis en face-à-face, tels que Solomon Grundy, le Joker, Double-Face ou encore le mercenaire Deathstroke[150]. Vaincre des ennemis permet de gagner des points qui peuvent être utilisés pour améliorer les statistiques de Batman ou pour débloquer des gadgets ou des costumes[150].
Suites
Arkham City est le deuxième projet vidéo-ludique de la franchise Batman: Arkham composée de plusieurs suites, dérivés et comics[151]. Rocksteady Studios développe la suite narrative Batman: Arkham Knight, qui est sortie en et qui constitue le chapitre final de la série principale[151].
De son côté, WB Games Montréal réalise en 2013 la préquelle Batman: Arkham Origins qui met en scène Batman à ses débuts en tant que justicier masqué[152]. De plus, la scène post-générique du titre sert d'introduction à l'équipe de super-vilains Suicide Squad, qui est mise en avant dans le film d'animation Batman : Assaut sur Arkham sorti en 2014, puis dans le jeu dérivé Suicide Squad: Kill the Justice League sorti en [153],[154].
Notes et références
Notes
- Unreal Engine 4 est utilisé pour les versions PlayStation 4 and Xbox One.
Références
- « Batman: Arkham City opens up for tourism October 18 | Joystiq », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Une date de sortie pour Batman Arkham City », sur Jeuxvideo.com, .
- (en) « Batman: Arkham City delayed for PC | New Game Network », sur www.newgamenetwork.com, (consulté le )
- (en) David Jenkins, « Batman: Arkham City – Armoured Edition review – gone batty », sur Metro, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Game of the Year Edition hits OS X December 13th | AppleTell », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Jeff Cork, « Batman: Return to Arkham Preview - Comparison Video Shows How Batman: Return To Arkham Stacks Up To Originals », sur Game Informer, (consulté le )
- (en) I. G. N. Staff, « Get Your Batman: Arkham City Questions Answered », sur IGN, (consulté le )
- « Get Your Batman: Arkham City Questions Answered » [archive du ], sur IGN, J2 Global, (consulté le )
- (en) « Kotaku | Gaming Reviews, News, Tips and More. », sur Kotaku (consulté le )
- (en) Bryan Vore, « Batman: Arkham City Preview - Batman: Arkham City Cover Story », sur Game Informer, (consulté le )
- (en) Matt Bradford published, « Rocksteady dissects Batman: Arkham City's controversial ending », sur gamesradar, (consulté le )
- (en) Jim Reilly, « Batman: Arkham Asylum 2 Will Be 'Really Dark' », sur IGN, (consulté le )
- « Test Batman Arkham City » sur jeuxvideo.com
- Stephanie Carmichael, « The Heroes and Villains of Batman: Arkham City — Part Two » [archive du ], GameZone, (consulté le )
- « Catch assassin and plant tracking device | Main story » sur guides.gamepressure.com
- « 5 Times Catwoman Saved The Batman’s Life (& 5 Times She Almost Ended It) » sur cbr.com
- Stephanie Carmichael, « The Heroes and Villains of Batman: Arkham City — Part One » [archive du ], GameZone, (consulté le )
- « "Batman Arkham City" : une réjouissante guérilla urbaine » sur lemonde.fr'
- (en) Rocksteady Studios. Batman: Akham Asylum. Warner Bros. Interactive Entertainment. : « Batman: Where is the cure ? / Joker: I've had our cold hearted friend Mr. Freeze making it, but he's gone dark on me. ».
- (en) Rocksteady Studios. Batman: Akham Asylum. Warner Bros. Interactive Entertainment. : « Mr Freeze: I think it is. The clown has my wife. Bring her back to me. ».
- « "Follow assassin using tracer device to locate Ra's al Ghul (part 2) | Main story » sur guides.gamepressure.com
- « Defeat Solomon Grundy | Main story » sur guides.gamepressure.com
- « "Get the cure from Joker and stop him from becoming immortal | Main story sur guides.gamepressure.com
- Joe Russell, « Bane to fight alongside Batman in Batman: Arkham City » [archive du ], sur PC Gamer, Future Publishing, (consulté le )
- « Shot in the Dark - p. 2 | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « Identity Theft | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « Cold Call Killer | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « The Tea Party | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « Enigma Conundrum (riddles 1-9) | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « Easter Eggs and Secrets Discovered After Years » sur guides.gamepressure.com
- « Poison Ivy » sur ign.com
- « Cold Call Killer | Side missions » sur guides.gamepressure.com
- « Have You Found All Of Batman: Arkham City’s Secrets? » sur wegotthiscovered.com
- « Interview: How Arkham City Goes From Opening Credits to Open World in Ten Minutes Flat from 1UP.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Starter Guide - User Generated Guides - Batman: Arkham City - Games - Prima Games », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « The Joker Dies in the First Act of Arkham City (Or Does He?) », sur Kotaku, (consulté le )
- « Batman Arkham City Walkthrough - GameSpot », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en-US) « Batman Is Boring in ‘Arkham City’, PopMatters », sur PopMatters, (consulté le )
- « Batman Is Boring in ‘Arkham City’ < PopMatters », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Matt Bradford published, « Rocksteady dissects Batman: Arkham City's controversial ending », sur gamesradar, (consulté le )
- « ‘Batman: Arkham City’ Offers A Load Screen-Free Outdoor Open World », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- « Batman: Arkham City | Video Game Creation », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Stace Harman Contributor, « Dark Knight rises today - Batman: Arkham City hands-on », sur VG247, (consulté le )
- (en) Bryan Vore, « Batman: Arkham City Preview - Batman: Arkham City Cover Story », sur Game Informer, (consulté le )
- (en-GB) Keith Stuart, « Batman: Arkham City and the art of narrative game design », The Guardian, (ISSN 0261-3077, lire en ligne, consulté le )
- (en) Bryan Vore, « Batman: Arkham City Preview - Batman: Arkham City Cover Story », sur Game Informer, (consulté le )
- (en) kotakuinternational, « Why Did Batman: Arkham City Have 440 Trophies? », sur Kotaku Australia, (consulté le )
- (en) Hilary Goldstein, « Batman: Arkham City – The Riddler's Return », sur IGN, (consulté le )
- « Arkham City exposed: Batman's beautiful future (Page 2) - CVG US », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Review - GameSpot.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en-US) Evan Narcisse, « Cat vs. Bat: Hands-on with ‘Batman: Arkham City’ », Time, (ISSN 0040-781X, lire en ligne, consulté le )
- « ‘Batman: Arkham City’ Offers A Load Screen-Free Outdoor Open World », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Daemon Hatfield, « Gamescom: Batman Arkham City's Challenge Modes », sur IGN, (consulté le )
- (en) David Jenkins, « Batman: Arkham City 3D preview – the streets of Gotham », sur Metro, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City Harley Quinn's Revenge DLC confirmed », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) Ben Kuchera, « Batman: Arkham City on PC is the version Gotham needs (and you deserve) », sur Ars Technica, (consulté le )
- (en) Hilary Goldstein, « E3 2011 : Batman: Arkham City -- Play as Catwoman », sur IGN, (consulté le )
- (en) Phil Kollar, « Batman: Arkham City Preview - Hands-On With Catwoman In Batman: Arkham City », sur Game Informer, (consulté le )
- (en-GB) Nick Cowen, « Batman Arkham City interview: superhero development », The Guardian, (ISSN 0261-3077, lire en ligne, consulté le )
- (en) « Batman Nightwing release, price revealed », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Greg Miller, « Batman: Arkham City's Harley Quinn DLC Is What DLC Should Be », sur IGN, (consulté le )
- « Batman: Arkham City supports 3D whether you have a 3DTV or not | Joystiq », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Darkworks TriOviz® for Games SDK Brings 3D Capabilities to Unreal Engine 3 | News | Epic Games », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Armored Edition Preview - Preview », sur Nintendo World Report (consulté le )
- « WebCite query result », sur webcitation.org (consulté le )
- (en-US) Duke Ferris, « GR's Best of 2004 Awards », sur GameRevolution, (consulté le )
- (en-US) « Batman Arkham City Walkthrough », sur GameSpot (consulté le )
- « game-insider.com - This website is for sale! - game insider Resources and Information. », sur game-insider.com (consulté le )
- « ‘Batman: Arkham City’ Includes Six New Gadgets, New Villain Deadshot », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Batman Arkham City review », sur The Telegraph, (consulté le )
- « Aussie retailers break Batman: Arkham City release date | Games industry news | MCV », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City PC, OnLive, Origin release details », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « "Harley Quinn’s Revenge" Coming With the Batman: Arkham City Game of the Year Edition », sur Kotaku, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City Game of the Year edition out September 7, Harley Quinn DLC confirmed », sur vg247.com, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City GOTY Edition delayed until 2nd November in UK », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- « News: Batman: Arkham City - Robin Edition exclusive to GAME - ComputerAndVideoGames.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City 'Steelbook Edition' exclusive to Australian EB Games, comes with classic costume | Joystiq », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en-GB) Archie Thomas, « Gaming Weekly – Batman Arkham City Pre-order Bonuses, Red Dead Free DLC and Resident Evil’s new Google ads », sur gadgethelpline.com, (consulté le )
- (en) « GamesRadar+ », sur gamesradar, (consulté le )
- « ‘Batman: Arkham City’ Collector’s Edition Gets Statue, Other Bat-stuff », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Collectors Edition Confirmed Details « Pc « News « Game Breakers », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Quintin Smith Former Staff Writer et Quintin Smith, « Batman: Arkham City Will Use GFWL », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne, consulté le )
- « Batman: Arkham City - Game of the Year Edition - Important Batman Arkham Announcement : actualités Steam », sur store.steampowered.com, (consulté le )
- (en) MCV Editors, « Batman Xbox bundles available now », MCV, (ISSN 1469-4832, lire en ligne, consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City Harley Quinn's Revenge DLC confirmed », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Steve Hannley, « Worst Cover Art Ever: Batman Arkham City GOTY Edition », sur Hardcore Gamer, (consulté le )
- (en) Jim Reilly, « Arkham City Box Art Gone Wrong », sur Game Informer (consulté le )
- (en-US) Evan Killham, « Arkham City’s Game of the Year box art is slightly less horrible in the UK (images) », sur VentureBeat, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Game of the Year Edition hits OS X December 13th | AppleTell », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Batman: Arkham City Armored Edition for Wii U », sur www.businesswire.com, (consulté le )
- « E3 2012 : Batman Arkham City Wii U : infos », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City Armoured Edition », sur nintendo.co.uk (consulté le )
- (en) Jeff Cork, « Batman: Return to Arkham Preview - Comparison Video Shows How Batman: Return To Arkham Stacks Up To Originals », sur Game Informer, (consulté le )
- (en-US) Julia Alexander, « Batman: Return to Arkham remaster coming to PS4, Xbox One this July », sur Polygon, (consulté le )
- (en) Logan Plant, « Batman: Arkham Trilogy Is Coming to Nintendo Switch », sur IGN, (consulté le )
- « La trilogie Batman Arkham arrive sur Switch dès cet automne », sur gamekult.com, (consulté le )
- (en) Lee D'Amato, « 10 Biggest Differences In Batman: Arkham Trilogy On Nintendo Switch », sur ScreenRant, (consulté le )
- (en) Xav de Matos, « Batman Arkham Asylum 2 announced at the VGAs », Joystiq, (consulté le )
- (en) « The awesome new trailer for 'Batman: Arkham City' resembles everything we've been hearing about 'The Dark Knight Rises.' Interesting, huh? », sur EW.com (consulté le )
- (en) Steve Peterson Contributor/list daily senior editor, « Skyrim and Batman: Arkham City: Inside The Marketing », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
- « Strange Recordings Kick Off Arkham City Viral Campaign », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Batman: Arkham City Comic Book First Look on GameSpot », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en-US) « BATMAN: ARKHAM CITY comic book miniseries announced! », sur DC (consulté le )
- « 'Batman: Arkham City' game widens franchise - Entertainment News, Film News, Media - Variety », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City to get early release at Times Square event », sur Digital Trends, (consulté le )
- (en-US) « Batman Arkham City – All Pre-Order Costumes », sur GamingBolt (consulté le )
- (en) Lucas Sullivan published, « Batman: Arkham City pre-order skins look awesome », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- « Green Lantern Extended Cut Blu-Ray combo pack to include Batman: Arkham City Sinestro Corps skin [update] | Joystiq », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) Greg Miller, « Batman: Arkham City - Robin Skins, Mr. Wayne News », sur IGN, (consulté le )
- Bryan Vore, « First Look At Robin In Batman: Arkham City », GameStop, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- « Review - Batman: AC Challenge Map Pack | Reviews | 360-Gamer.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Batman Sinestro Corps skin UK details », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) Ben Kuchera, « Batman: Arkham City on PC is the version Gotham needs (and you deserve) », sur Ars Technica, (consulté le )
- (en) « Warner Bros. Insists that All Catwomen Be Paid for New and Be Connected to the Internet », sur Giant Bomb, (consulté le )
- « Arkham City’s misguided crusade against used-game sales | FP Tech Desk | Financial Post », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Don't Fret Used Gamers, GameStop Gives Used Buyers Free Catwoman Codes », sur Kotaku, (consulté le )
- (en) « Batman online pass unlocks Catwoman », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- Wesley Yin-Poole, « Batman Nightwing release, price revealed » [archive du ], sur Eurogamer, (consulté le )
- (en) « Batman: Arkham City - Hands-on with Harley Quinn's Revenge DLC », sur gamesradar.com, (consulté le )
- (en) Greg Miller, « Batman: Arkham City's Harley Quinn DLC Is What DLC Should Be », sur IGN, (consulté le )
- (en) « Arkham City DLC launch mishap », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Gamers report Batman DLC corruption », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) « Arkham City dev investigating disappearing Xbox 360 saves », sur GameSpot (consulté le )
- (en) Matt Bradford published, « Warner Bros seeking help to solve Batman: Arkham City 360 glitch », sur gamesradar, (consulté le )
- (en) Henry Winchester published, « Arkham City's DirectX 11 support is some kind of joker », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- Jarred Walton, « Batman: Arkham City—New Villain DX11 Man on PCs! », sur www.anandtech.com (consulté le )
- « Batman : Arkham City La chauve-souris aux audacieux », sur coincoinpc.fr, (consulté le ).
- (en) Andrew Reiner, « Batman: Arkham City », Game Informer, GameStop, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- (en) Will Herring, « GamePro – Review: Batman: Arkham City (360/PS3) » [archive du ], GamePro, PC World, (consulté le )
- (en) Griffin McElroy, « Batman: Arkham City review: A world of difference », Joystiq, AOL, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- (en) Thierry Nguyen, « Batman: Arkham City Reaffirms Itself as The Best Superhero Game » [archive du ], 1UP.com, News Corporation, (consulté le )
- (en) Christian Donlan, « Batman: Arkham City – Review » [archive du ], Eurogamer, Eurogamer Network, (consulté le )
- Yann Bijou (Foucheur), Test : Batman: Arkham City, 4 décembre 2012, Gamekult.
- (en) Caroyln Petit, « Batman: Arkham City Review » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
- (en) Greg Miller, « IGN – Batman: Arkham City » [archive du ], IGN, News Corporation, (consulté le )
- Logan, Test du jeu Batman: Arkham City, 25 novembre 2011, Jeuxvideo.com.
- (en-US) « Batman: Arkham City sells 2 million copies in first week », sur Los Angeles Times, (consulté le )
- « Batman: Arkham City ships 6 million - GameSpot.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- « MCV Gaming Charts | MCV », sur web.archive.org, (consulté le )
- « MCV Gaming Charts | MCV », sur web.archive.org, (consulté le )
- « Registrant WHOIS contact information verification | Namecheap.com », sur www.ukie.info (consulté le )
- (en) MCV Editors, « UK CHARTS: Batman Arkham City is the new No.1 », MCV, (ISSN 1469-4832, lire en ligne, consulté le )
- (en-GB) « Best selling games of 2011: Modern Warfare 3 outguns the opposition », The Guardian, (ISSN 0261-3077, lire en ligne, consulté le )
- « News: UK: The 100 best-selling games of 2012 revealed - ComputerAndVideoGames.com », sur web.archive.org, (consulté le )
- (en) « Battlefield 3, Arkham City dominate October US sales », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Modern Warfare 3, Skyrim dominate crowded November US sales chart », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Jody Macgregor published, « Batman: Arkham City sold 12.5 million, generated over $600 million in revenue », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Brian Crecente, « Take on Deathstroke in This Surprise Batman: Arkham City Game » [archive du ], Kotaku, Gawker Media, (consulté le )
- (en) Brian Crecente, « Batman's Return to Arkham City is Triumphant, But Short » [archive du ], Kotaku, Gawker Media, (consulté le )
- (en) « The Batman Arkham Series: A look back and forward », sur shacknews.com, (consulté le ).
- « Test Batman Arkham Origins », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) « The Suicide Squad Takes on Joker & Batman in Assault on Arkham », sur ign.com, (consulté le ).
- « Suicide Squad : Kill The Justice League sortira donc le 2 février 2024 », sur gamekult.com, (consulté le ).
Liens externes
- Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressources relatives à la musique :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- Portail du jeu vidéo
- Portail DC Comics
- Portail de Warner Bros. Discovery