Albert Odyssey: Legend of Eldean
Albert Odyssey: Legend of Eldean connu au Japon sous le titre de Albert Odyssey Gaiden ~Legend of Eldean~ (アルバートオデッセイ外伝〜Legend Of Eldean〜) est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Sunsoft en 1996 sur Sega Saturn. Le jeu est édité en Amérique du Nord par Working Designs et inclut des textes en anglais pour la première fois dans la série Albert Odyssey[1],[2],[3],[4].
Legend of Eldean
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Comme dans tous les jeux de rôle classiques, Albert Odyssey: Legend of Eldean possède un menu qui constitue une partie du gameplay du jeu. Le menu contient donc tous les éléments classiques d'un RPG : les objets, la magie, les armes, les armures et le statut des personnages. Le menu affiche également l'or récolté durant le jeu ainsi que les paramètres du système[5].
Le statut indique la valeur des personnages pour chaque spécificité, telle que l'attaque, l'agilité, la résistance à la magie ou encore la sagesse. Ces valeurs permettent aux personnages d'évoluer et d'être plus efficace au combat. L'agilité permet notamment aux personnages de bouger et de réagir plus rapidement lors d'un combat. La sagesse octroie plus d'efficacité de la magie. Les personnages peuvent également gagner en défense, pour encaisser moins de dégâts mais aussi pour éviter plus souvent les attaques des ennemis[6].
Le jeu est très difficile et pour y jouer il est obligatoire de pratiquer par petits groupes de minutes. Aucun mouvement sur la carte n'est certain et il suffit de deux pas pour tomber sur les monstres qui se comptent par dizaines pour ce qui est des types et facilement trois lors des rencontres.
Le jeu est très beau mille millions de fois au dessus de ce qu'on trouve sur SNIN contrairement à ce qu'on peut malheureusement lire.
En effet il n'est pas rare d'entendre parler d'un jeu un peu plus beau que ce que l'on trouve sur Super Nintendo alors que si l'on compare à Final Fantasy ou Secret of Mana les personnages sont plus gros, les digitalisations sonores omniprésentes, la notice plus fournie en illustrations, les musiques de qualité laser soit 44khz là où l'on arrive péniblement à la moitié. Non, Albert Odyssey est un chef-d'œuvre visuel et sonore qui marque et montre qu'on a changé de génération de consoles de jeux.
Références
- (en) « Albert Odyssey », Intelligent Gamer, vol. 1, no 8, , p. 38.
- (en) « Albert Odyssey », Electronic Gaming Monthly, no 95, , p. 84.
- (fr) « Albert Odyssey », Consoles +, no 68, , p. 135.
- (fr) « Albert Odyssey », Joypad, no 67, , p. 78.
- (en) « Albert Odyssey: Legend of Eldean », manuel, p. 11, 1997.
- (en) « Albert Odyssey: Legend of Eldean », manuel, p. 13, 1997.
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